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坐在沙發或椅子時候,抱一個抱枕,比較容易抒發心情,元智大學藝設系副教授林楚卿,看到癌末的媽媽抱著抱枕,畫面充滿安撫與療癒作用下,於是帶領貼紙印刷研發團隊,以「抱枕」為介面, 運用電玩遊戲設計,研發出適合孩童和長輩操作的「枕頭拍拍樂」電玩遊戲,以增進家人共處的美好時光。

元智大學表示,林楚卿老師帶領團隊所研發出的作品,參加史丹福銀髮設計競賽(Stanford Design Challenge)獲得亞洲區優勝獎,同時也獲得教育部智慧生活三創設計競賽創新組 「優勝獎」以及社會創新構想獎。

對於產品生產量大的企業來說,產品的標示標籤貼紙可透過開版印刷的方式來完成,但若是生產量不大或偏向小量客製化的商家來說,不太可能負擔一般印刷合理成本的印刷量,也因此可打印出精緻內容的標籤機就是很適合的解決方案,而且還能滿足客製化需求-包括依據產品類型挑選不同尺寸、材質或顏色的標籤帶,相較之下成本也更低。像是小規模經營的咖啡店,就能透過標籤機打造更精美的咖啡杯杯貼,或是咖啡豆包裝的標示;另外小量生產的化妝品、或是其他零售產品,更能直接使用標籤機打造完全客製化的標籤貼紙作為產品包裝,更增添產品的精緻感。

林楚卿老師表示,設計過程特別邀請長者吳鄭秋雲女士與設計團隊共同參與設計開發,作品是一套以祖孫共玩為目標,以客製化貼紙「抱枕」為介面,並且將電玩遊戲設計加入,「協同型」遊戲內容是使用者必須合作拍打正確的拍子及旋律才能夠完成一首曲子。

林楚卿老師表示,另一個遊戲內容是屬競爭型,玩家共同在一塊田中比賽種植蔬菜或水果,設有時間性,添增遊戲競爭性及刺激性,同時也會給予遊戲結束後種植數量較多的玩家獎勵,是一款簡單又有趣的祖孫競爭遊戲。

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